带了一车,觉得模组本身实在非常不错,很清爽,可展开度很高。
一个我来,我打,我滚的模组。
其实没有什么特别需要改的,但总之还是把一些带团心得写在下面,以供参考。
模组原本只有四个情节:
上船宴会→被袭击的渔船→下潜后潜水艇遇袭→破局
实际上在下潜时模组已经接近高潮和尾声,但玩家很有可能会因为“我们这次出海就是冲着潜水来的”而认为这才是模组的开始,前面都是序幕。
这种情况下很容易产生头重脚轻的感觉,甚至我之前围观的一个模组因为大家决定不救黑泽,所以在log四分之三的位置才下潜,之后火速唐突结团。
两种解决方式:
①前期再压缩,让它彻底变成一个基本三次结团的模组,减少不