Re.Re:beatCoC6版対応。7版に改変するのはご自由にどうぞ。
「First time(1周目)」と「Second time(2周目)」がありますが、どちらも出目で死ぬタイプの高ロストシナリオです。
必須ではありませんが、KPする際は「マレウス・モンストロルム」があると役に立つかもしれません。
▼シナリオ規約
https://mris.booth.pm/items/1043316
--------------------------------------
■Re.Re:beat(First time)概要
・人数:1人
・時間:テキストセッションで3~4時間
・舞台:現代日本(改変可能)
・推奨技能:無し(ステータスは全て2桁を推奨)
出目で生死が分かれるタイプの、高ロストのシナリオです。
タイトルは「Re.Re:beat」または「リリビート」とお呼びください。
また、このシナリオでロストした場合「Re.Re:beat(Second time)」で救済出来る可能性があります。
■あらすじ
貴方は目を覚ます。身を起こしたその場所は知らない部屋だった。
さらに、貴方の隣には、知らない”少女”が寝ていた。
少女には脈も呼吸もなく、死んでいる事が分かるだろう。
貴方がその事を確認した直後、その”少女”は目を覚まし、身を起こし、貴方を見る。
「こんにちは、マスター」
▼内容物
・シナリオ本文(PDF、HTML)
・マップ画像
・トレーラー画像
※トレーラー画像はFirstとSecondどちらも同じものが入っています。
--------------------------------------
■Re.Re:beat(Second time)概要
・人数:1人
・時間:テキストセッションで3~4時間
・舞台:現代日本(改変可能)
・推奨技能:無し(ステータスは全て2桁を推奨)
出目で生死が分かれるタイプの、高ロストのシナリオです。
タイトルは「Re.Re:beat(2周目)」または「リリビート2周目」とお呼びください。
「Re.Re:beat(First time)」の直接的な続編です。上記のシナリオでロストしたPCを救済出来る可能性がありますが、このシナリオでは世界滅亡ロストの可能性があるのでご注意ください。
▼内容物
・シナリオ本文(PDF、HTML)
・マップ画像
・トレーラー画像
※トレーラー画像はFirstとSecondどちらも同じものが入っています。
--------------------------------------
■画像について
タイトル画像(トレーラー画像)は、ぱくたそ(https://www.pakutaso.com)から借用し加工してあります。この画像を使用する場合は、ぱくたその規約をご確認ください。