イデアポテオシスあなたはここにいる。
クトゥルフ神話TRPG
「イデアポテオシス」
你就在这里。
克苏鲁神话TRPG
《Ideapotheosis》
作者:かなむら(月刊かびや)
翻译:黑暗新星(柳凪星彦)
校对:柴羊
■概要
①
调查员经过了某座工厂前。
②
调查员是居住在幻梦境的幻梦境调查员。
或者是造访了幻梦境的做梦人。
③
调查员“身处”于“某处”。
■模组倾向
对幻梦境进行了独自解释、往来于梦境与现实间的KPless模组,也可以由KP主持游戏。
恐怖要素较少,属于异世界幻想/SF色彩的冒险模组。
调查员将通过调查,探求“幻梦境是什么?”的真相。
含有大量关于幻梦境的独自解释。
本模组是为了经历太多模组、或是因为某些事情难以继续使用的调查员写成的。
同时,已撕卡的调查员也可以游玩。如果是特殊撕卡的情况,请先阅读背景判断是否可以游玩。
话虽如此,就算使用除此之外的调查员进行游玩,应该也不会在游戏机制方面产生太大分歧。
使用普通的调查员游玩也是可以的。
■关于KPless版
中文KPless版可在本页面直接下载。
中文KPless版是由译者参考TALTO页面制作的本地文档,如有任何问题请与译者(微博@黑暗新星,推特@darknova1994)联系。
■基本信息
·使用:基本规则书6版
·参考:洛夫克拉夫特的幻梦境/Cthulhu Cult Now/守密人指南
克苏鲁2010/金斯波特的一切(全都并非必须持有)
·类型:都市/异世界幻想/KPless模组(也可以由KP主持游戏)
·舞台:从能出现工厂的时代、舞台开始,或是从幻梦境开始
·人数:预设为单人(可以调整)/限定旧卡/可使用已撕卡的调查员
·战斗:无
·发狂率:高(推荐理智值30以上)
·撕卡率:中/部分会由骰子结果决定
·游玩时间:8小时左右
·PL难度:★★☆☆☆
·KP难度:★★☆☆☆
·推荐技能:<侦查><英语><骑马><生物学>
·准推荐技能:<人类学/历史/神秘学等><博物学><造梦>
※没有技能也不影响调查。
※含有对克苏鲁神话的设定、特别是对幻梦境相关的独自解释。此外,会有原创化身登场。
※部分设定跟描写与同作者的模组《PYX》《Caricadose》共通。
※含有洛夫克拉夫特《白船(The White Ship)》《蕃神(The Other Gods)》《雾中怪屋(The Strange High House in the Mist)》《梦寻秘境卡达斯(The Dream-Quest of Unknown Kadath)》的剧透。
※持有《洛夫克拉夫特的幻梦境》《金斯波特的一切》的话可以提高游玩方法的自由度。
※部分撕卡结局会由骰子结果决定。也可以用骰子结果决定所有行动。
※由于本模组的部分结局名会导致剧透,报告时请停留在“END-A生还”的程度,请勿记载结局名。
■模组主旨及注意事项
由于本模组是笔者想着“想自己玩自己写的模组!”而写成的,可以用骰子决定调查行动。
与《Caricadose》不同,用骰子决定调查行动跟设定本身并没有关系。
这部分的处理只是笔者自己为了可以“自己玩自己写的模组”而设置的。
整理成KPless模组也是为了配合这样的情况,所以完全也可以由KP来主持游戏。
虽然模组内容基本上是以单人模组的设想写成,但由于和机制基础无关,也可以更改为面向多人游玩。
同时,由于设想的也是KPless模组,会将NPC的台词汇总在一起,也会指定行动。
此外还有部分内容设想的是“居住在清醒世界的现代调查员”。
如果出现了矛盾的话请进行适当的调整。可以更改为自己认为合适妥当的描写。
模组存在抵达“调查员得以实现愿望”的结局的可能性。
请不要因为这份“愿望”而给其他的PL带来麻烦,请好好思考、或是好好商量之后再下决定。
主旨是“大家一同创造的梦之魔法”,是以“人类可以让世界变得更好”的意图写下的。
印象曲:
东京事变《原罪和福音(原罪と福音)》
SPITZ《正梦(正夢)》
谷川俊太郎《有一棵巨大的圣诞树(大きなクリスマスツリーが立った)》
■关于重复游玩
由于本模组附带可以通过投掷骰子决定路线的规则,即便知晓了全部真相后也可以重复游玩。
游玩时通过投掷骰子决定路线的话,撕卡的可能性会上升。还请预先知悉这一点。
■关于舞台设定
虽然基本上导入中会出现工厂,但也可以直接跳过这部分导入。
如果难以让工厂出现,或是已经身处幻梦境的话,也可以直接从幻梦境开始导入。
即便是并未身处幻梦境的PC,也可以从突然身处幻梦境的情况开始。
如果是已经撕卡的PC的话,可以从撕卡的场景,或是从虚空之中突然开始描写。
也可以事前将《洛夫克拉夫特的幻梦境》中收录的模组《沉睡并入梦(To Sleep, Perchance to Dream)》作为导入游玩,将结局稍微进行更改,连向本模组。 Dicecho 評価
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