1890年,伦敦,幽灵热席卷了哈默史密斯郊区。三天来,当地人每晚都会做噩梦。他们确信自己看到了一位幽灵般的中世纪女人在街上徘徊。调查员将会发现自己被困在了哈默史密斯,接连面对捉鬼人与弥漫的大雾......但是,这一切真的只是像看起来的那样吗?还是说这场哈默史密斯的闹鬼事件有着更邪恶的真相? 《哈默史密斯闹鬼事件》是为 3-5 名玩家设计的一场冒险,它结合了动作和调查元素。这是一场相对线性的冒险,最终在圣保罗教堂的地下室结束。当然,就像所有的谜题一样,有多种途径可以达成冒险的结局。整场游戏大概需要一到两场游戏(3到5个小时)。在模组的最后提供了五个预设玩家角色。 社交技能(取悦,快速交谈,恐吓,说服)将是调查员在哈默史密斯度过茫茫黑夜的关键。战斗技能在这场冒险中也很有用。话虽如此,调查员不应急于扣动扳机:在没有与非玩家角色(NPC)沟通的情况下攻击他们将会影响调查员在哈默史密斯的结局。“锁匠”,“学识:神学”,“语言:拉丁语”技能可能对调查员有所帮助,但并非必需。