クトゥルフ神話TRPG6版、自作シナリオです。 古家具店の店主と、客の吸血鬼。 じっくりRPをしながら関係を探る、新規うちよそ色の強いタイマンシナリオ。 本格推理や探索!というよりは、お店屋さんごっこや日常RPを楽しむ遊び方がおすすめです。 ●●●シナリオ概要 「吸血鬼にとって、椅子とは皿のようなものだ。」 吸血鬼に襲われている。君はただただその事実に支配されていた。 首筋に無遠慮に食い込んだ牙。耳の後ろあたりに響く嚥下音。危機反応に硬直した身体は椅子に磔となり、事態に追いつけない思考が夕闇と同化し始めている天井付近を彷徨った――。 これらの要素を含む タイマン / うちよそ / シティ 日常もの / クリーチャー独自解釈 NPC(KPC)と関係性ができる可能性がある。 所要時間:テキセ8~12時間程度(RP次第) 難易度:★1 使用ルールブック:6版基本のみ(KPはMM所持尚可。他サプリ併用可。) 舞台:現代日本 ●PC1名(KPとのタイマン) KPC新規固定/PCは継続可。 本作はNPC(=KPC)との交流や関係性構築を主題のひとつとしている。継続PCの場合も人間関係を自由に結べることが望ましい。 ●探索者 探索者は古家具や古道具を扱う店の店主である。 若者であれば、年齢性別は自由。 推奨職業:古物研究家、芸術家(インテリア関係)、商店主など ●吸血鬼(NPC/KPC) 人間社会に溶け込んで生活している吸血鬼。 20~30代程度の男性。 --- ※現在のver:20211029 【必ずご一読ください】 シナリオご利用上のお願い http://8kka.sakura.ne.jp/seashore/kiyaku.html --- 文字数:約35000文字 HTMLファイル・画像素材が入っています。 ———— 克苏鲁神话TRPG6版,原创模组。 古董家具店老板和他的吸血鬼客人。 一边进行细腻的RP,一边探寻两人之间的关系,全新的强烈情感向1V1模组。 与其说是本格推理探索模组,不如说,这是希望大家能进行店长扮演,享受日常RP的故事。 ●●●模组概要 「于我等血族而言,座椅便如同瓷盘。」 你被一只吸血鬼袭击了。你仅为此事实所支配。 毫不客气地咬住脖颈的牙。耳边响起的吞咽声。因应激反应而僵硬的身体被钉在椅子上,跟不上事态发展的思绪徘徊于那、渐渐与暮色相融的穹顶左近——。 模组包含的要素: 1v1/情感向/City系 日常向/神话生物的个人解读 有可能与NPC (KPC)产生联系。 所需时间:大约8 ~ 12小时(根据RP) 难易度:★1 使用规则书:6版基本规则书(KP持有怪物之锤就可以。其他补充规则可同时使用。) 舞台:现代日本 ●PC1名(与KP的角色相对) KPC固定为新角色/ PC可使用旧卡。 本作以与NPC (= KPC)的交流和关系构筑为主题之一。在使用老调查员时,希望能够自由地建立人际关系。 ●探索者 探索者是经营古董家具和旧物件的店主。 只需要是年轻人,年龄性别可自由设定。 推荐职业:文物研究者、艺术家(室内装饰相关)、店老板等 ●吸血鬼(NPC/KPC) 融入人类社会生活的吸血鬼。 20 ~ 30岁左右的男性。 --- 现在的ver: 20211029 【请务必阅读】 模组利用规约: http://8kka.sakura.ne.jp/seashore/kiyaku.html --- 字数:约35000字