クトゥルフ神話TRPGをお楽しみの皆々様方。 貴方は、狂気の演出や解釈に困った事はありませんか? 或いは、より臨場感のある描写をしてみたいと、思った事はございませんか。 ○こんな方にオススメ! ・「戦闘に入るというのに逃走の狂気を引いてしまった!さっきまで戦うって言ったじゃないか!探索者をどうキャラロールしたらいいのかわからない〜!」といったお悩みを抱えた事があるプレイヤーの方 ・「ここでは逃げて欲しいのに自殺癖!?どうやってこじつけて逃げて貰えばいいんだ〜!」といったお悩みを抱えた事があるキーパーの方 ・シナリオを書いてみたいが、狂気の書き方がイマイチ分からないという方 ・狂気の解釈について釈然としない事がある方 こちらの冊子は基本ルールブック(第6版)の1d10狂気表の筆者の解釈、描写を書いたものです。 筆者は心理学や医療の専門家ではありませんが、それなりの下調べを基に書いているので、多少はお役に立てるかと思われます。 狂気を演出したい!でもどう描写したらいいか分からない!他の人の解釈や描写を知りたい!そんな方は是非、こちらをご一読くださいませ。 コンテンツ内容 ・本文(PDF) ・本文(Word) ※この解釈集には基本ルールブック(第6版)の短期の狂気の内容が全て書かれていますので、zipファイルにパスワードが設定されています。 お手数ですが、「基本ルールブック(第6版)の243Pに最初に書かれている人物の正気度」を入力して頂きますよう、ご協力をお願い申し上げます。 ※執筆中にサンプルを公開したところ、 「有料でも良い/すべき内容だ」 「Boostがあっても良い」 と有難いお言葉を頂きました。 そこで、投げ銭、おひねり用にささやかではありますが粗品として、表紙の文字無しver.をご用意させて頂きました。 あまり使い所が多いものではないかもしれませんが、不穏な背景等にお使いくださいませ。 改めまして、誠にありがとうございます。今後とも和菓子屋電子海店をよろしくお願いします。