这是一个发生在日常生活中的科幻故事,作为高三备考生的主角在图书室阅读一份时空旅行资料的时候打了瞌睡,当他再次醒来的时候,却发现已经来到了不同的时间和不同的地点,一切似乎都是命运的安排,然而选择权依然握在了主角的手中。因果之楔是一个单人线型模组,也是一个克苏鲁框架下的时间旅行模组,主线故事改编自谷川流轻小说《逃离学校》第二卷,这是一个非常浪漫的时间旅行故事。和1.0版本相比,在保留主线故事的情况下,2.0版本简化了设定,缩短了游戏时间,改善了线索发放,增加了一条隐藏路线,让剧本编排更为合理。