也许各位可以在此分享《房间》的所有使用方法,因为其广泛存在于任何模组内
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不可否认这是⼀个拓展性极⾼,可被安插在任何调查员需要进⼊房间的冒险中的模组,可被应⽤于任何时代供任意数量的调查员进⾏游戏。你可在⼀次冒险中插⼊多次本模组,每⼀次都能给玩家带来完全不同的体验。你也能单独使⽤本模组进⾏游戏,但那可能导致冒险异常⽆趣。
除了无房间或空间要素的模组,所有模组都在应用《房间》。
大概就这样。
所以各位来分享自己在各种模组中接触《房间》的经历吧,我相信这会很多,并且我没有引战的意思,这只是对于模组特定元素的…收集?
Posted almost 5 years ago